2003-01-01から1年間の記事一覧

ただひとつ問題が

Starting from IDLE(http://aspn.activestate.com/ASPN/Mail/Message/pygame-users/1838628) Pythonに付いてくるIDEであるIDLEからPygameを使う場合、pygame.quit()を呼び出さないでプログラムから抜けるとpygameのウィンドウが凍る。なのでなにかエラーが発…

Pygame

なんかネタが無秩序に広がった感があるので、ちょいと一休み。お手軽にゲーム製作できるフレームワークとして、Pygameをちょっとだけ試してみよう。 Pygame(http://www.pygame.org/) Pygameは、マルチメディアライブラリSDLのPythonインタフェースだ。Python…

で、そんなサービスはちゃんと回るのか

だれかがフレームワークとコミュニティを提供したら結構広がりそうですけど、それをやろうとすると「つくーる」みたいなビジネスモデルじゃないとコストが負担できないかもしれないですよねえ。 たとえば、今まで言ってきたサーバ側サービスとクライアント側…

統合ベーマガ環境

また昨日(id:ABA:20031112#p3)の続き。コメントから。 問題はそのターゲット、言語をどこに根ざすかと、自分は考えます。 個人的に一番問題だと思っているのは、みなが簡単に使える開発環境がないこと。昔はスイッチいれたらそこがBASICインタプリタ環境で、…

プログラムの査読ができる人はいるのか

嗚呼ベーマガ世代(id:es-sharp:20031112) ゲームのアイディアの査読は出来ても、プログラムの査読が出来るヒトは果たして…。 そうなんだよね。いくら世の中がオープンソースオープンソースとわめいても、コードを読める人は一握りなわけで。 オープンソース…

現状のフリーゲームリリース数

めざせスタープログラマーの頃(id:k_u:20031112#p1) 03.11.06〜03.11.12 公開 101本 Vectorのゲーム新着(http://www.vector.co.jp/vpack/whats/win/game/index.html)の数ね。Vectorはバージョンアップも新着としてカウントされてしまうのがなんなんだよな。…

オンラインベーマガネタ続き

昨日のネタ(id:ABA:20031111#p1)続き。別に電波新聞社じゃなくてもいいから、窓の杜とかVectorとかの、既存のソフトウェアアーカイブサイトがオンラインベーマガの役割を担ってくれないかな。開発者向けにCVSのリポジトリを用意して、フリーゲーム開発者が自…

だれかゲームを査読してくれ

そもそも今「生産過剰」といえるほど、フリーのゲームってリリースされてるのかな。ベーマガ世代の我々としては、むしろ減ってるような印象が。投稿雑誌全盛のころは、編集者の査読を経て、なおあれだけの数がでていたのだから。当時はあれを商業ベースの雑…

わかる!動かせる!プログラムが組めるポータルサイト

ワナビ力の使い道(id:k_u:20031111#p1) だれかオンラインベーマガ作ってよ。ものすごいちゃっちいsourceforgeみたいなの。で、ボランティアで数名のDr.Dが張り付いていて、CHECKER FLAGっていうコメント欄でプログラムの問題点をぐだぐだ言うの。ゲーム自体…

謎のごった煮CD

BLAST! SHOOTING GAME SOUND OMNIBUS VOL.1(http://www.takumi-net.co.jp/products_etc/sound_night02/st_naight02.htm) 収録予定ゲームタイトル(http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000W3QGI/) このあまりにも統一感にかけるラインナップはなんだ…

ヴァリア2の赤球って

昨日(id:ABA:20031109#p1)1-Cでのシューティングにあるまじき自機のマグロっぷりに文句を言ったが、ひょっとしてこれを解消するためだけに、ニュートリノゲージの増分を減少させる赤球を導入したんじゃないだろうな。BUZZタイプでテストプレイ → なんか全面…

サイヴァリア2一応クリア

Sタイプ、5面エンド、1750万、LV355。5ボスしょぼいなー。まあ真ボスじゃないからしょうがないか。なのでBUZZタイプに切り替えてみた。うーむ、この1-Cでの自機のマグロっぷりはどうにかならんのかな。一番下で動かず横を弾が通り抜けていくのをじっと見てる…

おかえりアーコン

Wrath Unleashed(http://www.gamespy.com/previews/november03/wrathunleashedmulti/) アーコンがPS2とXBOXに帰ってきた。なかなか面白そう。 ARCHON -アーコン−(http://www3.airnet.ne.jp/ashen/oldgame/ARCHON.htm) アーコンはチェスのようなボードゲーム…

シューティング用語集

Shmups terminology(http://dynamic5.gamespy.com/%7Eshmups/shmupsforum/viewtopic.php?t=4018) シューティングゲームのI18N(国際化)をしたいと思っている人にはとても役立つスレッド。海の向こうのシューターが使っている用語を覚えておこう。 打ち返し…

さすがFLUUの火星メーカー

G.rev通信(2003/11/05)(http://www.grev.co.jp/magazine.htm) アーケード版の発進シーンでは背景にたくさんの鳥(かもめ?)が羽ばたいていますが、DC版では削除されています。それはどうして、何のために削除されていますか? 「リミックスモードでは鳥を出…

いまどき弾銃フィーバロン入荷

する渋谷タイトーステーションは最高にアホ(かなりほめてます)。いやーフィーバロン面白いねー。4速で画面をばたばたするのが。音楽もちゃんと聞こえるし、渋谷タイトー偉いぞ!というわけで、サイヴァリア2なんてどうでもいいので、みんな、フィーバロン…

ヴァリア2、ちょっと面白い、か?

やべーサイヴァリア2、ちょっとだけ面白くなってきた。0面はLV40。ボスへの乗っかりがいまいち安定しねえ。赤玉をつぶして青球を泳がせることがかなり重要なので、赤球の出現パターンとそのつぶし方を構築する必要あり。なので前作よりもさらに間口が狭いな…

オサレさんは塊魂

ふつーに面白いといえば塊魂、TGSでやってみて、普通に面白かった。まあゲームとして楽しいというよりは、毛玉取り機が楽しいとか、ガムテープをわっかにして手につけて床のごみを取るのが楽しいとか、そういった楽しさと同じ感じだったけど。いまさら塊魂を…

OutRun2もやってみた

ふつーに面白いです。操作はほとんどデイトナ互換なのね。アクセルあけて、ちょっとブレーキ踏んで、もう一回アクセル踏み込むと挙動が不安定になるので、そのままドリフト。非常にやりやすい。コースがやけくそに遠くまで見渡せるのもいい。2面左のものすご…

サイヴァリア2リリースおめ

おーちゃんと遊べる。1400万、5ボス、Shootingタイプ。1面はだいたいLV35。よっぽどBUZZに自信がある人以外はShootingタイプ選んだ方がいいと思う。Shootingタイプでもレベルアップにかなりの無敵時間がのるようになったので、BUZZタイプを選ぶメリットは減…

シューティング製作者が知っておくべき10のゲーム

なのでこのタイトルで勝手に作ってみよう。えーと私が10挙げるとすると、 インベーダー ギャラガ ゼビウス スターフォース グラディウス ダライアス R-TYPE 雷電 怒首領蜂 斑鳩 かなあ。なんか重大な漏れがありそう。いざ10に絞ろうとすると、昨今の弾幕系シ…

ゲーム製作者が知っておくべき300のゲーム

The 300 Games Every Game Developer (and Gamer) Should Know(http://www.costik.com/weblog/2003_10_01_blogchive.html#106720019248778019) ゲームデベロッパが常識として押さえておくべきゲームタイトルを列挙したものらしい。コンピュータゲームだけで…

シューティングとモーションブラー続き

先日(id:ABA:20031028#p1)の話の続き。いろいろ考えててもらちがあかないので、とりあえず試作してみた。 SaikyoBlur(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/nik/sb0_1.zip) D言語で今作っているものから部品をちぎって、えいやーで作っているので、うまく動…

鉄道経営シムのほぼ最高峰

Railroad Tycoon 3 leaves the station(http://www.gamespot.com/pc/strategy/railroadtycoon3/news_6077410.html) レイルロードタイクーンの3作目リリースおめ。2との差分が良く分からんが、完全3D化された以外はあんまり変わってないのかな。とりあえず買…

モーションブラーと2Dシューティング

Doom 3 to be limited to 60 frames-per-second(http://www.geek.com/news/geeknews/2003Oct/wbg20031024022368.htm) Doom3が60fps固定になるということがあちこちで論争を巻き起こしているようだ。わたしゃFPS(First Person Shooter)はやらない人なので、そ…

紫炎龍エクスプロージョン(ダブル紫炎龍)(PS2)

一撃でクリアー!しかも1ミスしかしてないぞ。6機残った。ほんと簡単だな。 ダブル紫炎龍(http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_037.html) 前に触れた(id:ABA:20030804#p3)ダブル紫炎龍がリリースされたので、さっそくやってみた。アレンジ版の紫炎龍エクスプロー…

エキサイトバイクアゲイン

いやハードドライビン再び、パワードリフト再びかも。破天荒なコースがエディットできるレースゲーム、TrackManiaが11月末にヨーロッパでリリースされるらしい。 Eurogamer.net - TrackMania(http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=53551) スクリ…

シンジケートをdefine

Google で言葉の定義を探す "define:"(http://www.sem-research.jp/sem/google/20031021073120.html) 先日のシンジケートネタのツッコミ(id:ABA:20031020#p2)でdictionary.comを使わんかいという話があったが、なんとGoogle様に聞くという方法もあったのかー…

シンジケート

Syndicate this site(http://www.mylog.jp/blogs/q-box/archives/000672.html) WeblogツールのMovabletypeとかで、RSSを出力するためのリンクに'Syndicate this site'と書いてあることが多い。RSSの名称として'Really Simple Syndication'とあるように、これ…

はてなにRSS

ものすごい勢いで時流に乗り遅れつつもはてなダイアリーにRSSが搭載されたことをテスト。いつものURLの後にrssを取り付けることで、なんということでしょう! ABAの日誌のRSS(http://d.hatena.ne.jp/ABA/rss) 日誌が素敵なXMLに生まれ変わりました!RSSって…