2004-04-01から1ヶ月間の記事一覧
D Compiler(http://www.digitalmars.com/d/dcompiler.html) D Change Log(http://www.digitalmars.com/d/changelog.html) がいつのまにか出てた。interfaceからのダウンキャストができるようになったよ!これで //public interface Screen { public abstract…
gdc release 1f!(id:shinichiro_h:20040423#p1) Cygwinと書いてあるのに無理やりMinGWでごにょごにょやって、gdc.exeはできたんだけど、phobosをconfigureする際に'pthread.h'がありませんとかいう絶望的なエラーが出て挫折。そりゃそうか。素直にCygwinでや…
V0809-Game-(http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0404/22/l_ksvoda2.jpg) そうそう、こんな形のがいいね。ぜひこの形の端末をドコモから出してください。お願いします。いやボーダフォンだとコンテンツアグリゲータ通すの面倒そうなんで。実際はそれ…
C, Objective-C, C++... D! Future Or failure?(http://developers.slashdot.org/developers/04/04/19/1124204.shtml) /.でD言語が取り上げられたのは2度目だと思うたぶん。 The D Programming Language(http://slashdot.org/article.pl?sid=01/08/15/234223)…
積み木に関していろいろコメントをいただけてうれしい限りなんですが、積み木が似ているゲームとしていろんなゲームを挙げる方がいる。フォゾン、塊魂、スカイキッド、ギャプラス、アインハンダー、Gダライアス、グレートラグタイムショー、くらいまではまあ…
以前の日記(id:ABA:20040326#p2)に述べたように、私は昔のJavaVMの頃の思い出を引きずっているために、D言語でも必要以上にGCを避けたコードを書こうとしてしまっている。 GC付きの言語での大規模開発(id:yaneurao:20040413#p1) それはどちらも、ゲーム中の…
積み木、ゲームのローカルセクションだけど、/.に載ってた。タレこんでくれた人に感謝。いつも情報収集に使ってる/.に自分のゲームの名前が載ってるのは不思議な感覚だ。
TUMIKI Fighters 0.11(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf.html) フィードバックをくれる多くの人に感謝を。とりあえずバグフィックスからね。空中で敵がひっつくバグをつぶした、はず。あとコンティニューをつけた。ステージ頭には戻されちゃ…
Software 'ATMs' shell out programs(http://www.cnn.com/2004/TECH/ptech/04/06/software.to.go.ap/index.html) ソフトベンダー「TAKERU」(http://www.brother.co.jp/jp/r/topics/history/first/02.html) このマシンを日本のどっかに置いてくれないかなー。…
ななーななな(google:ななーななな)
D と MacOSX と SDL(id:shinichiro_h:20040406#p1) すばらしい。あと一歩、なんとかなるとうれしいです。人任せで申し訳ない。TUMIKIは、なまじっかD言語に慣れてしまったせいで、Dの構文を比較的ちゃんと使っているので、Dフロントエンドの未実装部分を踏む…
TUMIKI Fighters(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf.html) プロギアとフォゾンを足して任意の数nで割ったようなゲームができましたので、よろしければ遊んでやってください。nは少しずつ小さくしていきたいです。まだいろいろゲームとしてあ…
弾幕とコンテンツとのブラウザのうえの、不意の出逢いのように!(http://ngm.web.infoseek.co.jp/2004_04_01_archive.html#108082397900852529) 弾幕記述言語BulletML以来、弾幕のコモディティ化が進んでいる昨今(例:もえだん)、ついにブラウザまで弾幕化…
弾幕ブラウザ BulletSurf(http://www.kaisoku.com/dotimpact/qv/index.php?itemid=114) なんじゃこりゃ。さいこーにあたまわるいな。いいぞ。JavaScriptでBulletMLをドライブしているのか。なんとかなるもんだな。ぐわんげ弾幕を必死にレンダリングしている…