2008-08-01から1ヶ月間の記事一覧

広いことはいいことだ

GC 08: 5,000平方マイルの荒野を爆走!『FUEL』 Codemastersの新作発表トレイラー (http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6810) 今度の舞台は、なんと5,000平方マイルという、広大なオープンワールド。 日本でいうと、ほぼ長野県ぐらいの面積に…

ECMAScript 4.0標準化中止を期にActionScript 3.0を勝手に拡張しちまえ案

ECMAScript Harmony/ES3.1 と ActionScript (http://weblogs.macromedia.com/akamijo/archives/2008/08/ecmascript_harm.html) blog 記事に対するコメントには、これを機会に ECMAScript 準拠をやめちゃえというものもいくつか見られました - 例えば private…

ギャラガレギオンズのフィーチャーの食い合わせの悪さが気になる

ギャラガレギオンズ面白いんだが、各種フィーチャーの組み合わせで微妙な触り心地の悪さを感じるのが気になる。近づくと連射力アップ+だけど敵が速くて硬いとか、ボム敵でまとめて倒すと高得点+だけど敵を連続で撃って倍率を上げなければいけないとか、ボ…

Geometry Wars 2のPacifismはゲームとして完成されすぎているな

えらいシンプルなゲームなのにリスクとリワード、緊張感と爽快感のバランスが絶妙でゲーム開発者ならだれしもこういったものを作りたいと思う理想のゲームだ。どうしたらこういったゲームを発想できるようなれるか知りたい?ならばメイキングビデオ (http://…

というのはネタにしてもSuicaばらいできるゲーセンは欲しいぞ

アミューズメント業界を一変させる1枚のカード? 新カード技術で変わるAM業界 (http://allabout.co.jp/travel/amusementspot/closeup/CU20030303A/index.htm) 2003年にこんな記事があってそれからATOもEdyもゲーセンであんまり普及しないところをみるとやっぱ…

自機の飛行距離に応じてマイルが貯まるシューティングゲーム

ってのをFelica系カードを使ってどこか実現してくれないかね。高速スクロール面でひたすら自機を左右に反復横とびさせるのが最適解な縦シュー。