2008-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ベーマガ2.0はずいぶんと敷居が高いな

センス・オブ・ワンダー ナイト 2008 (http://tgs.cesa.or.jp/sown/) ベーマガ2.0ネタ(id:ABA:20080621#p1)で挙がっていたセンス・オブ・ワンダー ナイトってのはこれか。 「センス・オブ・ワンダー ナイト」の目的 実験的であり、創造的であり、伝統的と呼…

H.A.W.X.に地味に期待

More Screens and a Different Look at H.A.W.X. (http://kotaku.com/5018614/more-screens-and-a-different-look-at-hawx) トムクランシーシリーズの空戦外伝らしいが、要するにUbi版エースコンバットだよねたぶん。スクリーンショットの右下にある'Joint S…

そろそろ縦シューにもデノミが必要かね

大復活はやっと1面で一回だけ旧ボスを出せたがいまだにちゃんとタンクが壊せているのかどうかが分からん。旧ボスの出現エフェクトはえらいかっこいい。スコアは20億ちょっと。5面開幕のレーザー砲台群をハイパー2回であぶって壊すだけで10億弱入るのでなんか…

ベーマガって書くとみんな昔語りを始めてしまうのでよくない問題

「ベーマガ2.0」が日本のゲーム産業を救う (http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000020062008) 「ベーマガ2.0」という言葉を知っているだろうか――。最近、私が勝手に言い出したことだから知らなくて当然だが、そのコンセプトを説…

大復活は20億弱くらい

やっとコンスタントに2回目のエクステンドが取れるようになった。ハイパーゲージ満タン時のコンボ即切れが怖いのでたまったらさっさと使う方針で。HIT数だけは高くなるがたぶんそんなに稼げてない。5面が長すぎで難しすぎです。どうにも難易度の高さをボムの…

グラフィックスの進化した今こそ「見てるだけ」ゲーに期待

SCEJ、PS3「四季庭」自分好みの庭を造り、景色を楽しむ環境ソフト (http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080609/shiki.htm) 「四季庭」は、庭に植物を植えて変化を眺める環境ソフト。 ゲームじゃなかった環境ソフトって書いてある。そこをあえてゲー…

世界初のステルスゲームを探せ

世界記録!『メタルギアソリッド』小島秀夫氏がギネスブックに掲載 (http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6122) 小島氏の手掛けたMetal Gearは、それらの要素を単独で結集させた最初のゲームであり、ステルスゲームというサブジャンルをも、事…

大復活のボイスを聞いているとメタルホークを思い出す

ボス戦時の「戦闘モードに移行、3、2、1」ってのが「勝利ポイント、300」に聞こえるのは、たぶん私だけ。

アクションゲームのペーパープロトタイピングがしたい

廃れないテクニック - ペーパー・プロトタイピング(id:KZR:20080604:p1) その名の通り,紙を使ってユーザビリティのテストを行うというもので,手軽で安価なプロトタイピング手法として知られている。 問題は紙は自動的に動かないのでアクションゲームで使う…