2005-10-01から1ヶ月間の記事一覧

ActionScript3はE4X対応

ActionScript 3に触っている関係で、今XMLのクエリに何を使うかと問われれば、当然E4X。E4XはXMLをECMAScriptにそのまま組み込むための規格で、AS3はこれに対応している。 ECMAScript for XML(http://www.kmonos.net/wlog/49.php#_1520050427) E4X Introduct…

D言語にも暗黙の型推論

Implicit Type Inference(http://www.digitalmars.com/d/declaration.html#AutoDeclaration) D 0.137から暗黙の型推論が付いた。C# 3.0にも付くらしいが、これ何の役に立つんだ?どうもLINQとか呼ばれるクエリ構文統合のために使われるものらしい。C#ではLIN…

ActionScript3とProcessingの比較

先日(id:ABA:20051020#p1)触れたように、Flash用スクリプト言語であるActionScriptは、バージョン3で大幅に改変され、より普通のプログラマにとって分かりやすいものになったということだ。そこで、ActionScriptに関する知識0の状態から、前にProce55ingで作…

ゲーム端末としてしかガジェットを認識しないクセを直そう

WILLCOM|WS003SH(http://www.willcom-inc.com/ja/lineup/ws/003sh/index.html) PC並の高性能 オープンプラットフォーム 今「オープン」と、「オープンプラットフォーム」と言ったな!忘れんぞ!で、のらアプリが作れるかどうかの1点だけが気になるのだが、…

ActionScript2と3、今から学ぶなら、どっち?

恐怖!! 違いすぎるAS2とAS3(http://www.fladdict.net/blog-jp/archives/2005/10/as2as3.php) OOPの知識 いわゆる普通のプログラミング なんかこういうところ見ていると、いわゆる普通のプログラマは、いきなりActionScript3から行ったほうがいいのかね。つ…

人生の使用許諾契約書 (Life EULA)

Life licence issued, with terms and conditions(http://www.theinquirer.net/?article=26410) PLEASE READ this end-user license agreement ("EULA") carefully. By being born, you agree to be bound by the terms of this EULA. 以下のライセンス契約…

全方位シューがそんなに必要か、Xbox Live Arcade

Microsoft unveils Xbox Live Arcade line-up for 360(http://www.gamesindustry.biz/news.php?aid=12274) Xbox360向けXbox Live Arcadeのラインナップ。Live ArcadeはXbox Liveのネットワークを通じて、手軽に遊べるゲームを供給してくれるしくみだ。おっさ…

5 CHAIN SIGNATURE TAKEDOWN!

バーンアウト リベンジ|開発者コメント(http://www.japan.ea.com/bor/interview/index.html) 『IKARUGA』の面白いところは、弾に当たるっていう普通はネガティブなポイントを、ポジティブな要素にしてあるところ。僕はこの発想がすごく気に入って、レースゲ…

iPodゲームをむりやりブラウザ上で再現してみるテスト

iPodゲームネタ(id:ABA:20051013#p1)のさらに続き。とりあえずありがちな全方位ポンでも……Breakoutは本物にも入っているんだっけ。 PongPod(Applet、音有り)(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/java/pongpod/) さすがに親指をマウスカーソルでエミュレー…

ゲームコンソールとしてのiPod

アップル、ビデオiPodを発表(http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000426.html) 次はFLASH再生を! そしてゲーム配信ビジネスへ 先日のGamecastingネタ(id:ABA:20051011#p1)の続き。iPodでFLASH再生できるようになるとそのまま携帯ゲーム機…

ケータイでまともに遊べるシューティング

俺たちは、ケータイ=ゲーム機であるご時世を認められるか?(id:baddy:20051004#p4) 機種固有のボタン配置、鈍い押下感、そういう操作デバイスであることを前提として考えられた作品でない限り、ケータイ向けの名作は生まれない そういう操作デバイスでシュ…

Gamecastingへの道

iTunesにFlashをポッドキャスティングする方法。ゲームも可能(http://webdog.be/archives/051010_164827.php) QuickTimeムービーにFlashを埋め込むことで、swfファイルをポッドキャストできるという話。前に言っていたiGames(id:ABA:20050617#p1)ネタが現実…

マルチプレイヤーゲームをホスティングしてくれるGame Gardens

Game Gardens(http://www.gamegardens.com/) A place to play online multiplayer games and a place for game developers to create their own multiplayer games and host them for others to come and play マルチプレイヤーゲームの無料ホスティングサー…

Burnout Revenge(Xbox中文版)

Burnout Revenge for Xbox Review(http://www.gamespot.com/xbox/driving/burnoutrevenge/review.html) 進行方向車線の普通サイズの車に当たっても平気っていうかブーストメーターが増えるようになった。タクシーを反対車線に吹っ飛ばしてバスに当てると'Ski…