右スティックで視点切り替え

敵弾との当たり判定ルーチンをもうちょっとちゃんとしたのに差し替えた。あとついでに360コントローラーの右スティックで視点の方向が変えられるようにしてみた。思いっきり前に倒すとTPSっぽい視点になるが、ゲーム中はまるで役に立たない。そもそもゲーム中に右スティックはほぼ操作不能だ。リプレイ中にどうぞ。

3Dで構築されているシューティングなら視点切り替え機能をつけることは簡単なのだが、普通の2Dシューティングの文脈で作られているゲームにおいてはあんまり意味がないね。どういったシューティングだと活きてくるかな。NAM-1975とかか?