2005-01-01から1年間の記事一覧

ActionScript2と3、今から学ぶなら、どっち?

恐怖!! 違いすぎるAS2とAS3(http://www.fladdict.net/blog-jp/archives/2005/10/as2as3.php) OOPの知識 いわゆる普通のプログラミング なんかこういうところ見ていると、いわゆる普通のプログラマは、いきなりActionScript3から行ったほうがいいのかね。つ…

人生の使用許諾契約書 (Life EULA)

Life licence issued, with terms and conditions(http://www.theinquirer.net/?article=26410) PLEASE READ this end-user license agreement ("EULA") carefully. By being born, you agree to be bound by the terms of this EULA. 以下のライセンス契約…

全方位シューがそんなに必要か、Xbox Live Arcade

Microsoft unveils Xbox Live Arcade line-up for 360(http://www.gamesindustry.biz/news.php?aid=12274) Xbox360向けXbox Live Arcadeのラインナップ。Live ArcadeはXbox Liveのネットワークを通じて、手軽に遊べるゲームを供給してくれるしくみだ。おっさ…

5 CHAIN SIGNATURE TAKEDOWN!

バーンアウト リベンジ|開発者コメント(http://www.japan.ea.com/bor/interview/index.html) 『IKARUGA』の面白いところは、弾に当たるっていう普通はネガティブなポイントを、ポジティブな要素にしてあるところ。僕はこの発想がすごく気に入って、レースゲ…

iPodゲームをむりやりブラウザ上で再現してみるテスト

iPodゲームネタ(id:ABA:20051013#p1)のさらに続き。とりあえずありがちな全方位ポンでも……Breakoutは本物にも入っているんだっけ。 PongPod(Applet、音有り)(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/java/pongpod/) さすがに親指をマウスカーソルでエミュレー…

ゲームコンソールとしてのiPod

アップル、ビデオiPodを発表(http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000426.html) 次はFLASH再生を! そしてゲーム配信ビジネスへ 先日のGamecastingネタ(id:ABA:20051011#p1)の続き。iPodでFLASH再生できるようになるとそのまま携帯ゲーム機…

ケータイでまともに遊べるシューティング

俺たちは、ケータイ=ゲーム機であるご時世を認められるか?(id:baddy:20051004#p4) 機種固有のボタン配置、鈍い押下感、そういう操作デバイスであることを前提として考えられた作品でない限り、ケータイ向けの名作は生まれない そういう操作デバイスでシュ…

Gamecastingへの道

iTunesにFlashをポッドキャスティングする方法。ゲームも可能(http://webdog.be/archives/051010_164827.php) QuickTimeムービーにFlashを埋め込むことで、swfファイルをポッドキャストできるという話。前に言っていたiGames(id:ABA:20050617#p1)ネタが現実…

マルチプレイヤーゲームをホスティングしてくれるGame Gardens

Game Gardens(http://www.gamegardens.com/) A place to play online multiplayer games and a place for game developers to create their own multiplayer games and host them for others to come and play マルチプレイヤーゲームの無料ホスティングサー…

Burnout Revenge(Xbox中文版)

Burnout Revenge for Xbox Review(http://www.gamespot.com/xbox/driving/burnoutrevenge/review.html) 進行方向車線の普通サイズの車に当たっても平気っていうかブーストメーターが増えるようになった。タクシーを反対車線に吹っ飛ばしてバスに当てると'Ski…

独立系ゲーム流通のためのポータルManifesto Games

Manifesto Games(http://www.manifestogames.com/) Manifesto Games to fuel independent devs(http://www.edge-online.co.uk/archives/2005/09/manifesto_games.php) Called Manifesto Games, it has one clear aim: "to build a strong and viable indepen…

究極のじゃんけんRPS-25

RPS-25(http://www.umop.com/rps25.htm) さーいしょはゴキブリ!じゃんけんスポンジ!

雷電IIIが不可解に面白い

あれーこんなに面白いゲームだったっけ……家でクレジットを気にせず繰り返しプレイしてみると相当よくできていることが分かる。敵の配置が徐々に脳内にしみこんでいくうちに、フラッシュショット(http://www.mossjp.co.jp/raiden/ps2/ps2system_03.html)を獲…

謎のLinuxポータブルゲームマシンGP2X

突然「おまえはGP2Xで何か作ったりしないのか」とかいうメールが舞い込んで困惑。GP2Xって何?なんか聞いた覚えはあるのだが…… GPX2(http://www.gpx2.com/product/product.asp) あーこれか。GP32の後継機ね。MAIN FEATURE(http://www.gpx2.com/product/produ…

今、たしかな古典的シューティングが必要です

雷電IIIPS2版リリースおめ。 ”PlayStation 2”用ソフト「雷電3」(http://www.mossjp.co.jp/raiden/ps2/ps2_info.html) いやーやっぱりいいね。高速弾のかもし出すなんともいえない緊張感がたまらん。ザコ戦車一台の処理が一瞬遅れるだけで容赦なく撃ち抜かれ…

ここでストレス全開、コントローラを右に!

レボリューションはプレイヤーがコントローラを壁に投げつけたことを判別できます!(http://games.slashdot.org/comments.pl?sid=162482&cid=13578609)

ソーシャルゲームブックマークMOG

Millions of Games(http://www.millionsofgames.com/) ソーシャルブックマークのゲーム版。ネット上の気に入ったゲームをタグ付けしてみんなでブックマークしましょう、というサービス。Flashゲームでもダウンロードゲームでも何でもブックマークしていいら…

期待のタイトルと希代のタイトル

ワンダと巨像はICO好きとしてとても楽しみにしているのだが ワンダと巨像(http://www.playstation.jp/scej/title/wander/) 友人に「ゲージに気をつけながら巨像に登るゲーム」と説明したら「あー未踏峰みたいなゲームね」と答えられ 登山ゲーム データファイ…

惑星を動かしぼよんぼよんゲームLocoRoco(ロコロコ)

東京ゲームショウ 2005(http://www.playstation.jp/scej/title/tgs2005/psp.html) PSP用の新作もやっと数がそろってきたが、そのなかでもLocoRoco(ロコロコ)というタイトルが気になる。地面を動かしてロコロコという謎生物をゴールに導くゲームで、古い人…

それは出荷本数がごにょごにょということか

だいぶ忘れかけていたが、22日に雷電IIIのPS2版が発売される。弾幕じゃないシューティングがやりたいぜ!とか言っているやつは、ちゃんと買って、遊んで、その凶悪な高速弾と、でかい当たり判定と、自機の遅さに絶望すること。いいゲームだよ。アイテムがも…

Bonjour M. Oogami

iTunesを5.0にバージョンアップしようと思ったら、「ボンジュールサービスが開始できません」とかいうサイケデリックなエラーメッセージが出て気が遠くなる。どうもノートンのファイアウォールがあがってるとインストールできないらしい。しょぼいぜ。にして…

E.E.E.

Every Extend Extra - エブリ・エクステンド・エクストラ(仮)(http://e3-game.com/) Every Extend商品化おめ。つうかすごいな。いまどきフリー→商品化のパスを通れるゲームなんてほとんどないぞ。もともと3分ゲーだったものを、どうやってフルのゲームにし…

夢工場……それはセガ野郎のパラダイス

はてなダイアリーの夢工場のキーワードに 夢工場とは(keyword:夢工場) このイベントに行った人の中で楽しかったという意見を聞いたことがない。 とか書いてありますよ!私は夢工場で初めてアフターバーナーにお目にかかってものすごい夢をもらって家路に着き…

アーケード版不完全移植アレンジモードのみ

ZX Spectrumの版権タイトル一覧(id:hally:20050913#p1) 海外製パソコンにおけるアーケード移植のやる気のなさは頻々語り草になるところですが、MSX以下の性能しかないZXスペクトラムの場合はやる気どうこう以前の問題で、大半はゲームとして成立させるだけで…

いまさらながらマウスモード追加

Gunroar ver. 0.14(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/gr.html) えらく間が空いたが、照準をマウスで操作するマウスモードを追加。[WASD] + マウスといういわゆるFPS操作ができるが、FPS慣れしていない身には結構むずい。

Xyanideにやっとこさリリースへの光

Playlogic obtained official worldwide publishers license for the Xbox video game system(http://gamershell.com/news/24643.html) ずーーーーーーーっと前から開発していて全然リリースされる見込みがなかったXbox用シューティングのXyanideだが、その…

Dゲンガーのみんな!ちゃんと契約してる?

契約プログラミング(http://www.kmonos.net/alang/d/dbc.html) 私はあんまり。あーでもGunroarからはinvariant(クラス不変条件)だけは使うようにした。なぜかっていうと、DからOpenGLに誤った値(特にNaN)を渡すと、クラッシュはしないけど異常に処理が重…

防衛的プログラミングと契約による設計

防衛的プログラミング(http://www.radiumsoftware.com/0204.html#020426) 防衛的プログラミング(Defensive Programming)とは、想定外の状況になってもプログラムがクラッシュせずに動き続けるようにしましょう、というプログラミング手法のことを言うらしい…

ReBirthフリー化

The ReBirth Museum(http://www.rebirthmuseum.com/) TB-303とかのシミュレータとして有名なReBirthが開発終了に伴いフリー化されたみたい。これで誰でも303ディストーションでうねうねできるね。

中型機に重なってシールドでオーラ撃ちでごじゃるよ

あとラジルギやった。 ラジルギ(http://www.mile-stone.co.jp/product/radirgy/radi_top.html) アブゾネットで重なってソードでざくざく切るのは結構面白いんだが、なにぶんそのソードが当たってるんだか当たってないんだか分からんので爽快感が足りない。ソ…