2004-04-01から1ヶ月間の記事一覧

dmd0.86

D Compiler(http://www.digitalmars.com/d/dcompiler.html) D Change Log(http://www.digitalmars.com/d/changelog.html) がいつのまにか出てた。interfaceからのダウンキャストができるようになったよ!これで //public interface Screen { public abstract…

CygwinのDきた

gdc release 1f!(id:shinichiro_h:20040423#p1) Cygwinと書いてあるのに無理やりMinGWでごにょごにょやって、gdc.exeはできたんだけど、phobosをconfigureする際に'pthread.h'がありませんとかいう絶望的なエラーが出て挫折。そりゃそうか。素直にCygwinでや…

N-Gageと呼ばないで

V0809-Game-(http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0404/22/l_ksvoda2.jpg) そうそう、こんな形のがいいね。ぜひこの形の端末をドコモから出してください。お願いします。いやボーダフォンだとコンテンツアグリゲータ通すの面倒そうなんで。実際はそれ…

D was slashdotted, again

C, Objective-C, C++... D! Future Or failure?(http://developers.slashdot.org/developers/04/04/19/1124204.shtml) /.でD言語が取り上げられたのは2度目だと思うたぶん。 The D Programming Language(http://slashdot.org/article.pl?sid=01/08/15/234223)…

パラスコードとはなんぞや

積み木に関していろいろコメントをいただけてうれしい限りなんですが、積み木が似ているゲームとしていろんなゲームを挙げる方がいる。フォゾン、塊魂、スカイキッド、ギャプラス、アインハンダー、Gダライアス、グレートラグタイムショー、くらいまではまあ…

GC恐怖症

以前の日記(id:ABA:20040326#p2)に述べたように、私は昔のJavaVMの頃の思い出を引きずっているために、D言語でも必要以上にGCを避けたコードを書こうとしてしまっている。 GC付きの言語での大規模開発(id:yaneurao:20040413#p1) それはどちらも、ゲーム中の…

Slashdotted

積み木、ゲームのローカルセクションだけど、/.に載ってた。タレこんでくれた人に感謝。いつも情報収集に使ってる/.に自分のゲームの名前が載ってるのは不思議な感覚だ。

積み木直し

TUMIKI Fighters 0.11(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf.html) フィードバックをくれる多くの人に感謝を。とりあえずバグフィックスからね。空中で敵がひっつくバグをつぶした、はず。あとコンティニューをつけた。ステージ頭には戻されちゃ…

世界がTAKERUに追いついた

Software 'ATMs' shell out programs(http://www.cnn.com/2004/TECH/ptech/04/06/software.to.go.ap/index.html) ソフトベンダー「TAKERU」(http://www.brother.co.jp/jp/r/topics/history/first/02.html) このマシンを日本のどっかに置いてくれないかなー。…

まだちょっと精度が悪い

ななーななな(google:ななーななな)

D言語MacOSX対応へまた一歩

D と MacOSX と SDL(id:shinichiro_h:20040406#p1) すばらしい。あと一歩、なんとかなるとうれしいです。人任せで申し訳ない。TUMIKIは、なまじっかD言語に慣れてしまったせいで、Dの構文を比較的ちゃんと使っているので、Dフロントエンドの未実装部分を踏む…

スカイキッド魂

TUMIKI Fighters(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf.html) プロギアとフォゾンを足して任意の数nで割ったようなゲームができましたので、よろしければ遊んでやってください。nは少しずつ小さくしていきたいです。まだいろいろゲームとしてあ…

弾幕のコモディティ化

弾幕とコンテンツとのブラウザのうえの、不意の出逢いのように!(http://ngm.web.infoseek.co.jp/2004_04_01_archive.html#108082397900852529) 弾幕記述言語BulletML以来、弾幕のコモディティ化が進んでいる昨今(例:もえだん)、ついにブラウザまで弾幕化…

いつでも弾幕!どこでも弾幕!弾幕ブラウザ

弾幕ブラウザ BulletSurf(http://www.kaisoku.com/dotimpact/qv/index.php?itemid=114) なんじゃこりゃ。さいこーにあたまわるいな。いいぞ。JavaScriptでBulletMLをドライブしているのか。なんとかなるもんだな。ぐわんげ弾幕を必死にレンダリングしている…