2006-02-14から1日間の記事一覧

プラネットほにゃららで思い出したが

既存の2Dもしくは擬似3Dゲームを本物の3Dゲームに起こすのは結構難しい。例えば2Dシューティングゲームを3Dにしようとした例としてはソーラーアサルトやソルバルウなどがあるが、どちらも成功したとは言いがたい、よね?ソーラーアサルトはここがすげー面白…

本物の3Dで蘇るアフターバーナークライマックス

っていう名前になったのか。前にAMショーで見た(id:ABA:20050905#p1)アフタバーナーのロケテを西ランでやってた。 アフターバーナークライマックス ロケテレポ(http://blog.livedoor.jp/gsb/archives/50341254.html) 時間がなかったのでちょっと後ろで見ただ…