2005-02-18から1日間の記事一覧

シューティングゲームにおけるやりこみ

「やりこみ要素のないゲームをやりこむ」(id:ABA:20050214#p1)の続き。一般的なコンシューマゲームにおける展望は、発熱地帯の「プレイヤー中心のゲームデザインから、プレイデータ中心のゲームデザインへ」(http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/arch…