2006-12-25から1日間の記事一覧

別バージョンが出たアーケードシューティング思いつくまま列挙

ドラゴンスピリット(NEW VERSION)(縦移動が速くなり易しく) ゼビウス(スーパー)(出たら最後の死の隅田川花火大会など難しく) スカイキッド(DX)(面構成変更、フィーチャーいろいろ追加) アサルト(PLUS)(易しいモード追加) ダライアス(EXTRA …

虫姫ふたりを縦シューにおける難易度調整の例として参考にする

虫姫ふたりのver.1.0とver.1.5、オリジナルの1〜3面は、Caveが難易度を低下させようと弾幕を調整した場合のBefore、Afterなので、両方遊んで比較しておくといろいろ得るものがあるかもね。まあ大抵はnWayの間隔を広げたり、挟み込み系の攻撃角度を外側にずら…