2004-12-25から1日間の記事一覧

バトルガレッガII

ひるがえって鋳薔薇が面白くない。なんかバトルガレッガIIって感じ。怒首領蜂→怒首領蜂IIの文脈で言うII。ポリシーの感じられないばらまきと、火力不足で地上物に押される感覚がどうにも怒首領蜂IIを思い出させる。にしてもなぜ今になってガレッガオマージュ…

雷電1945

雷電IIIはゲームショーの時の懸念(id:ABA:20040904#p1)とは裏腹に、結構雷電していていい感じ。高速狙い弾主体の相変わらずのパワーアップ体系。新武装のサラリーマンレーザー弱は使い道不明。中型機のばらまきとかがちょっと彩京くさい。空中地上ともザコが…

シューティングロケテ揃い踏み

雷電IIIと鋳薔薇がHeyでロケーションテスト中。シューティング2タイトルのロケテが同時に並んでるのを初めてみたよ。Heyというロケーションはすごすぎる。シューター御用達。

Proce55ingとSDL

Proce55ing to SDL(id:tattyu:20041220#p1) SDLでラップしたproce55ing用のフレームワークがある程度出来たんだけど、やたら遅い。 Proce55ingをSDLでラップ?Proce55ingのAPI(http://tinyurl.com/5ohtm)相当の機能をSDL + OpenGLを用いて実装、という意味か…