- マイクロスレッドのパワー(http://www-6.ibm.com/jp/developerworks/linux/020809/j_l-pythrd.html)
- microthread(http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/yaneSDK3rd/chap0124.html)
先日のfiberネタ(id:ABA:20031212#p2)の続きだが、マイクロスレッド(コルーチン)とも呼ばれるらしい。概念としては広く知られているものなのかもしれず。
にもかかわらず、実際にはあんまり使われていない感じがするのは、世の中のゲーム製作者があまりにフレーム単位に分割した書き方に精通してしまっていて、fiber的な手続き一発の記述に逆に面食らったりするからだろうか。