アヌビス

っていうか、これサイキックフォースじゃねえか。

3Dの戦闘を作ろうとすると、どうしてもこういった形になってしまうのかなあ。直感的で分かりやすくていいけど。

サイキックフォースと違うのは、掴みがあることか。敵やアイテムを掴んで、投げたり盾にしたりできる。これが結構楽しい。アクションゲームには「掴み」重要だよ。名作ガーディアンヒーローズでも肝となるアクションだったしね。