2007-07-01から1ヶ月間の記事一覧

チュートリアルを見るだけで圧倒されるウォークラフト3ワールドエディタ

前の弾幕エディタネタ(id:ABA:20070710#p1)の続きだが、 ウォークラフト3のエディタみたいな感じにしたらどうなんだろ? ウォークラフトは知らない。でもまあせっかくだから調べてみようかと思った、のだが、 Warcraft III World Editor Tutorials (http://…

ゲーム画面時計ネタ集め

侵略時計 インベーダークロック (http://japanese.engadget.com/2007/07/17/diy-invader-clock/) コンピュータがプレイするゲーム画面が時計になっている、というジャンルはスコア表示系、オブジェクトが増える・育つ系などまだいろいろとアイデアがありそう…

雷電IV二周目の弾速はあれでいい

やっと2-1まで行ったよ!あらゆるヘリから戦車から投げられる絶望的な速度のビーンボールをかいくぐるゲーム性は素晴らしいね!

むちぽ4ボスはあれでいいのか?

雑記 (id:o_mega:20070716:1184686555) むちぽで初めて5面みた。4ボスは暴力的すぐる。だが、それがいい。 私もこの前初めて5面いった。4ボスで3機ほどつぶされて。で、私の腕前だと、4ボスは両サイドから自機狙い弾たれながし以外の全ての形態の全ての攻撃…

トレジャーの360用シューティングはRSシリーズじゃない

Treasure Talks 360, Wii, and PS3 (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156213) 1UP: So would you consider it a new game in Radiant Silvergun "series"? Even though Ikaruga wasn't technically a sequel to Radiant Silvergun, it was the spiritu…

プラットフォームアクションと音ゲーの無理やりな融合

Synaesthete (http://indygamer.blogspot.com/2007/07/synaesthete.html) メルヘンメイズみたいなフィールド上をWASDで動きながらビーマニのノートをJKLで叩いて敵を攻撃するゲーム。無茶。ノートを落としてもダメージを受けたりはしないので一応何とかはな…

もっと誰でも簡単弾幕エディタに向けて

弾幕をシューティングしようぜ (http://void.heteml.jp/blog/archives/2007/07/bullet_gallery.html) 弾幕ギャラリー (http://www.voidelement.com/bullet/) FlashベースのBulletMLエディタ。弾幕しみゅれ〜た(id:ABA:20040521#p1)の改良版。スナップショッ…

電子販売ゲー気になるもの

Xbox Live アーケード『Missile Command』プレイムービー2本 (http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2891) まあ日本で配信してないから気になったところで買えないのだが。ローカライズ不要だから買わせてくれっていう日本ユーザの要望をかなえ…

空間把握能力を破壊する2.5次元パズル「CRUSH」

『CRUSH』最新スクリーンショット (http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2386) ペーパーマリオの次元ワザだけを抜き出してパズルゲームにしたような感じのPSP用パズルゲーム。ペーパーマリオと違って3次元が基本で、それを上下左右あらゆる方…