2007-10-01から1日間の記事一覧

360上のXNAで性能を出すのは難しいのか

Mesh Instancing (http://creators.xna.com/Headlines/developmentaspx/archive/2007/01/01/Mesh-Instancing.aspx) ローポリモデルを大量に書くときの最適化手法。まさしく今私が使いたいものなのだが……サンプルコードが難しくてよく分からん。VFetchInstanc…