2007-01-10から1日間の記事一覧

趣味のゲームプログラミングで選択すべき言語

んで次に何を?(id:isshiki:20070109:p2) もう言語仕様とか考えないで、その言語とかフレームワークでできあがったものの配布コストとかで判断したほうがいいのかも。そういった意味では私が今さわっている2つ、ActionScriptとXNAは、ActionScriptが配布コス…