2005-07-06から1日間の記事一覧

遅延を活かしたゲーム、実はたくさんあった

先日(id:ABA:20050705#p2)のゲームにおける遅延を活かしたシステム、コメントやトラックバックでいろいろ教えていただいた。実は結構あるね。 格ゲー、アクションゲーにおけるモーション 悪魔城ドラキュラのシモンの鞭に代表される、ボタンを押してから攻撃…