2003-09-01から1ヶ月間の記事一覧

BulletML in YGS2K

YGS2Kで(中略)その2(http://f14.aaacafe.ne.jp/~teriyaki/adiary/adiary.php?200309#20030916_00_0) この手のゲーム用スクリプト言語って、ひとつも使ったことがないんだけど、それなりに便利なんだろうなあ。最近の高機能なパソコンでは、開発環境整えるだ…

ビックコアとビッグコア

グラディウスVのコメント書いているときにはたと気づいたのだが、グラディウスの伝統的ボスであるBIG COREはビックコアなのかビッグコアなのか。教えてグーグル様! 全言語のページからビックコアを検索しました。 約331件 全言語のページからビッグコアを検…

ゲームの難易度をランクといい始めたのはどこのどいつだ

海外のフォーラムの、ボーダーダウンのシステムを説明しているスレで、難易度調節に関して、「difficulty、これを日本のシューターは'rank'と呼ぶのだが...」とかいう内容の文があって、ああそういえば「難易度」を「ランク」と呼ぶのはジャパニーズイングリ…

グラディウスVやってきた

2ボス(多分)のガンスタークラブで全機を失った。確かに面白かったけど難しすぎやないかね。みんな1ボスで面白いように死んでいたぞ。Type-3でやったんだけど、1ボス手前からテイルガンつけっ放しのサンダークロスオプション広げまくりでかろうじて対処可能…

ボーダーダウン(DC)

ボーダーダウンサイコー!そしてREMIX MODEスバラシー!!アーケードでぜんぜんインカムがなく、一部でカルト的人気を博していた横スクロールシューティング、ボーダーダウンがドリームキャストに移植された。ボーダーダウンは緻密なゲージ、タイマー調整を…

OSASKにWaba

Waba for Osask 0.5(http://kamakura.cool.ne.jp/dc5integra/waba/) 無駄に広がるWabaワールド。ついに軽量エミュレータOSのOSASKに載った。 OSASK(http://www.imasy.or.jp/~kawai/osask/) 発音が難しいエミュレータOS、それが「おさすく」だ。既存のOSをエ…

ポリス&ギャング微妙にバージョンアップ

Win32 での D(http://www.kmonos.net/alang/d/windows.html) ここにある作法に従って書けば、起動時に無粋なコンソールウィンドウが出なくなる。ポイントは、.def (モジュール定義) ファイルを作ってリンクすること。ポリス&ギャングに反映した。あと画面の…

Java屋が書いたD

でいつもどおりソースもなかに入れているのだが、もうJavaしか書けない人間が書きましたーっていう雰囲気があちこちからにじみ出ているようなものになった。でもこれが一番書きやすいんだもの。モジュールをパッケージライクに使おうとした結果、モジュール…

やたーポリス&ギャングできたよ

A7Xpg(http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/a7xpg.html) よーしD言語のフィージビリティテストしゅーりょー。これだけ書ければとりあえず問題ないだろ。十分ゲーム製作に投入可能と判断しよう。今回作ったものは、昔も昔、大昔の、PC-6001用名作ゲ…

あーやっぱりgluがないとつらいかも

gluBuild2DMipmapsも使えないのかー。glTexImage2Dでなんとかしのぐか。

日刊Dの問題点

できあがったexeがDOSプロンプトというか、コンソールのウィンドウを開いちゃうの抑制できないのかしらん。非常にうざいのですが。フルスクリーンなら気にならないけど。

DとCとをつなぐときの注意点

Cとのインターフェイス(http://www.kmonos.net/alang/d/interface.html) Cの関数は呼び出し規約の指定付きで宣言します。 大抵は "C" 呼び出し規約で問題ないでしょう。例えば: extern (C) int strcmp(char *string1, char *string2); すると、Dのコードか…

コンパイラコンパイラと一言にいいましてもいろいろありまして

JavaCCとの違い(http://ne.cs.uec.ac.jp/~koto/notavacc/diary.html#d030918) 先日(id:ABA:20030916#p2)JavaCCとの違いが分かるといいなーとか勝手な要望を言っていたら、違いに関する分かりやすいドキュメントを書いていただいた。これを読めば、コンパイラ…

のったばしーしー

¬<><∪∪(http://ne.cs.uec.ac.jp/~koto/notavacc/) 読めねえよ!Wipeoutなみのサイバー表記だ。 Wipeout XL(http://24hour.system.to/jitb/wipeoutxl.htm) ¬<><∪∪(notavaCC)は上記のBullet¬MLを支えるコンパイラコンパイラだ。コンパイラコンパイラ、と…

ばれっとのっとえむえる

Bullet¬ML(http://ne.cs.uec.ac.jp/~koto/notavacc/bullet/) 先日のコメント(id:ABA:20030914)で教えていただいたのですが、BulletMLをXMLでない、より人間が書きやすいフォーマットで書いて、それをBulletMLのXML形式に変換するプログラム、それがBullet¬ML…

タイトーのシューティング新作キター!

タイトーブース出展機種情報(http://www.am-show.jp/bbs/03/topics.cgi) イグゼウス(シューティング:参考出展) やたー! ◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE H ◆(http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047653705/933-934) 933 :ゲームセンター名無し…

もうほとんど埋まったD周辺

libBulletML for D(http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~s31552/wp/misc/index.html?2003091301#2003091301) ありがとー。これでもう私にとってはほぼ隙なしのD言語だ。とりあえず、現状作っているフィージビリティテスト用ゲームをちゃちゃっとあげて、それから…

ファミコン戦士参上!

FURY AS CHURCH HIT BY GRAFFITI VANDALS(http://www.thisisnorthscotland.co.uk/displayNode.jsp?nodeId=84106&command=displayContent&sourceNode=83936&contentPK=6893773#) Paint was splashed all over the church's front door and the phrase "The Fa…

やっぱりN-Gageだめぽ

Hands-On: The Nokia N-Gage(http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=new&aid=2233) In order to put a game into the system, you have to: turn the phone off, take the back cover off, remove the battery, slide out the existin…

内堀も埋まりつつあるD

C++クラスライブラリを使う(http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~s31552/wp/d/cpplink.html) これでlibBulletMLもいけるようになるかな。でもいったんCの関数に展開しているっていうことは、私がrRとかでやっている、libBulletMLをCからむりやり使う実装でも同じ…

DでOpenGL

DedicateD(http://int19h.tamb.ru/files.html) ここにOpenGL用のimport moduleがあって、これを使えばDからOpenGLを使える。なんかglu32.libが不正なライブラリとかいってはねられてしまうので、gluが使えないけど、それ以外は使える。まあgluなんてgluPersp…

Dコンパイラ0.71

D Change Log - What's New for D 0.71(http://www.digitalmars.com/d/changelog.html#new071) とりあえず入れてみたが、前に言及したinterfaceの挙動(id:ABA:20030829#p2)は直っちゃいねえ。ver.0.70のfixに、 Fixed problem with downcasting to interface…

Half-Life2アクティベーションネタはガセ

昨日取り上げたアクティベーションネタ(id:ABA:20030902#p2)だが、 New Gabe Newell Interview?(http://www.forumplanet.com/planethalflife/topic.asp?fid=2348&tid=1150642) Sorry guys, fake. I e-mailed gabe yesterday, got my one word reply: fake. f…

3D-AGESにアフターバーナー(仮)

3D-AGES発売スケジュール(http://sega.jp/ps2/) ついにアフターバーナーがきた。どういったアレンジになるか見ものだ。アフターバーナーは、その後継と言えるゲームがたくさんあるのだが、どれもものの見事にこけている。 G-LOC(http://www.sega-am2.co.jp/j…

とうとうゲームにもアクティベーションが

Oh Gabe(http://nerdsahoy.com/interviews/090103_gaben_hl2.htm) We've implemented a system very similar to Windows Product Activation, which prevents you from installing the same copy of Windows on more than one PC. In our case, it allows on…

ポストDOAX

Xbox World Collection(August 30, 2003)(http://www.the-magicbox.com/gaming.htm) Microsoft announced they will release the Xbox World Collection series for Xbox in Japan on October 23, five titles will be available, and a total of 20 titles …