2003-06-01から1ヶ月間の記事一覧

長すぎURL

昨日のAnchorButtonネタ(id:ABA:20030628#p1)、URLが横に長すぎて横スクロールするようになってしまったのでURL部分をカット。適当なところで折り返してくれればいいんだけどな。

イラネ化け

googleで「(゜⊿゜)イラネ」を検索すると、化けて「(゜ 听)イラネ」になるのはなぜ?IE6.0でUTF-8で見たとき。Unicodeだからかな。 google:(゜⊿゜)イラネ こういった文字コード周りのネタをはてなダイアリーに突っ込んだときに、正しく意図が伝わるように…

アヌビス終了

面白かった。一番苦労したところは、パッドの接触不良でベクターキャノンが打てなかった艦隊戦。すごく悩んだぞ。面白かったんだけど、ラスボス戦の超作業的なところがちょっと。せっかくの3次元空間が2次元格ゲー以下の自由度に落ちてしまうのがなんとも。…

Doja開発自分向けメモ

final宣言されているクラスをextendsしたクラスを作成してはいけない。なにを当たり前のことを言っているかと思うだろうが、Doja(iAppli)で開発する際にはまった。状況は以下のとおり。AnchorButtonをextendsしてラベル文字列が取り出せるサブクラスを作成し…

そしてかすりゲー

「サイヴァリア2」がアーケードで登場!(http://gameonline.jp/news/2003/06/27016.html) ボダソに続きなぜかこれもNAOMI。NAOMIちゃん人気だな。BUZZ重視以外選ぶ人いるのかしらん。

ケイブ新作

ESPGALUDA(http://www.famitsu.com/game/news/2003/06/27/103,1056694306,13587,0,0.html) サントラの裏に書いてあったやつだな。これって例の16倍ゲーの続編かしらん。

回せ!

手回し式ゲームボーイ(http://console.lik-sang.com/news.php?artc=2979) 何が悲しくてゲームをやるのに運動せにゃいかんのだ。携帯とかの緊急用途がありうるものならともかく。こどもにACアダプタを渡さずにGBA SPを与えて、これで充電した分だけゲームして…

そこにコンソールがあるから

IntyOS(http://intyos.free.fr/index.php) 1980年のマテル社製コンソール、インテレビジョン用マルチタスクOS、GUI付き。 インテレビジョン(http://aizuma.hp.infoseek.co.jp/intele/pake/intele.htm) とてもとても無駄ですばらしい。ちなみにAppletで動くデ…

ボーダーダウン for ドリームキャスト

DC版決定らしい(http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1055329702/475)。これでおうちで地獄のRルートが思う存分できるぞ。さすがにあれをゲーセンでやるのはためらわれる。最悪5秒で1コイン失うからな。とりあえず限定版予約しよう。

コーディングパーティ話続き

先日話題にした(id:ABA:20030624#p2)謎のコーディングパーティについて、いくつかメールやコメントをいただいた。どうも一般的な用語としてはあまり聞かないという方が多い。1つの説としては、いわゆるメガデモ関連のパーティーを指すのではないかということ…

グレフはボーダーダウン売る気あるのかな

ボーダーダウンステージ攻略 PART2(http://www.am.sega.jp/utop/closeup/border_d_03.html) このリプレイぜんぜんだめなような。3ボス第1形態の正しい処理方法がまったく示されていない。第2形態は基本はできているのでちょっとは役に立つか。参考にするなら…

バグやデバグの大騒ぎ

熱狂的Javaおたくのお祭り、『JavaOne』開発者会議(http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20030616204.html) Javaはカルト、っていう話だが、気になったのはそこではなくて、 この種のJavaオタクたちはたいてい、旅費がどれだけかかろうとJava…

するっと連コイン

ゲームセンター業界がエディ導入(http://www.shopbiz.jp/contents/IC20030612/245_004.phtml) おーこれは便利。できればエディじゃなくてスイカを使いたいけど。電子マネーは金を払っているという実感にとぼしいので、読み取り機に置きっぱなしにして連コイ…

回線切って首吊ってくる

前に釣られるってのが英語でも使えるっていうネタ(id:ABA:20030606#p1)書いたけど、それに続く話。 I'm off to hang myself(http://slashdot.org/comments.pl?sid=68549&cid=6270360) 「1年たってもカウンタが2137...回線切って首吊ってくる」っていう内容っ…

マイクロソフトの歌

superfancy3(http://www.superfancy.com/) なんかよく分からんFlashでできた短いサウンドクリップみたいのを再生するサイトなのだが、その中の「dein altar1」っていう折れ線グラフと棒グラフがうねうね動くもののバックで流れている曲の歌詞が気になった。 …

アドバイザー「市長、市民は治安が悪くて外にも出られないと文句を言っています」

犯罪発生マップ(http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/toukei/yokushi/shinjuku/index.htm) 都内の発生件数をグラフィカルに表示したもの。身近な犯罪への注意を促す目的らしい。警視庁の地道な努力が感じられます。でも考えることはみな同じ。 google:犯罪…

ここ掘れ

ココ掘れ!「ディグダグ」J-PHONEに登場!(http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0306/18/news02.html) ここ掘れディグダグ。いい響きだ。 google:ここ掘れ ディグダグ google:ここ掘れ ドリラー google:ここ掘れ Mr-Do google:ここ掘れ 検非違使 google:こ…

サントラきた

怒首領蜂 大往生・ケツイ〜絆地獄たち〜オリジナルサウンドトラック(http://www.cave.co.jp/arcade/soundtrack/sound_index.html) やっとケツイの曲がちゃんと聴ける。ボスの曲はこんなのだったのか。2面の中ボス出てくるところがあたりが大好きなのだが、な…

ドット絵エディタ

Tile Molester(http://www.stud.ntnu.no/~kenth/tm/) いろんなゲームコンソールのバイナリファイルの中のドット絵をエディットできるらしい。対応機種の中にX68000が入っているのがすごいな。コンソールなのか。

DCP

Mass produced portable Dreamcast available in the streets of Hong Kong(http://www.lik-sang.com/news.php?artc=2963) ポータブルドリームキャスト。ぜんぜんポータブルに見えない(http://media.lik-sang.com/content/portabledc/large/portdcaction.jpg…

F-ZERO AX(AC)

西ランでロケテやってたので一回だけやった。 F-ZERO AX(http://f-zero.jp/home.html) とりあえず一番簡単なオーバルコース。ハンドルの真ん中にあるブーストボタンとかいうのを適当に押してたら1位だった。ブーストってのは、エネルギーを消費して加速する…

ラスタドライブゲーっぽく

ってわけで久しぶりにドライブゲーを作りました。描画はまじめな3Dなんですけど、操作はなるべく昔のラスタドライブゲー(ポールポジションやアウトラン、エンデュロレーサーみたいなもの)っぽくしてみた。だってそうでもしないとケータイの貧相なUIじゃ操…

そしてZ3Dエンジンは真の力を見せる

ごめんなさい。いままでZ3Dエンジンの力を過小評価してました。Z3Dエンジンというのは、D504iおよびD505iに搭載されている3D描画エンジンです。OpenGL似のAPIを使って、ケータイ上で3D描画を可能にします。今までD504i/505i用3Dアプリを作ってきて、「ケータ…

Nokia N-Gage

こけることがほぼ約束されている感じがする、ノキアの携帯ゲーム機N-Gage。 ノキア・ジャパンに潜入! 噂のN-Gageを体験!(http://www.famitsu.com/game/serial/2003/06/06/364,1054882422,13220,0,0.html) N-Nageの対象年齢が18〜35歳なので、持っていてお…

Tron 2.0

Tron 2.0 Hands-On Preview(http://www.gamespot.com/pc/action/tron20/preview_6029773.html) CGを駆使した映画のさきがけとして知られるトロンをFPS化したもの。 トロン(http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000066A5T/) 普通のFPSになっちゃってる…

今こそゲームを書く時だ

基調講演:「Java is Everywhere」(http://www.zdnet.co.jp/enterprise/0306/11/epn01.html) 従来のロゴでは携帯電話の小さなスクリーンに表示しづらいとの理由から、コーヒーカップのデザインをよりシンプルにしたという 「みなさんの創造性が必要だ。今こ…

マーズ

こっちは相変わらずのバーチャロンですな。私は初代はかなりやりこんで、オラタンからまったくやらなくなった人間だが、まだなんとかついていける。PS2コントローラでの操作も問題なし。サターン版で慣れたからだけど。UIのもっさりっぷりが気になる。ロード…

アヌビス

っていうか、これサイキックフォースじゃねえか。 サイキックフォース(http://www.taito.co.jp/d3/lineup_c/pf2_1.html) 3Dの戦闘を作ろうとすると、どうしてもこういった形になってしまうのかなあ。直感的で分かりやすくていいけど。サイキックフォースと違…

オービタルフレーム vs バーチャロイド

アヌビスをしばらく積んでおいたせいで、期せずしてロボットアクションものを並行して進める羽目になった。まだ両方とも終わってない。 アヌビス ゾーンオブエンダーズ(http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/) バーチャロンマーズ(http://www.vo…

Akihabara, Nipponbashiで買い物をするには

ドライブがぶっこわれたFM TOWNS MARTYを2つ、刺さらないアダプタ付きのPC-Engine Duo-R、ブートディスクが入ってないゲームソフト5つをつかまされたbrandon sheffield氏による、日本でのゲームの買い方講座。 TVGame: a guide to purchasing(http://www.ins…