SIG-Indie第4回でXNA特集やります

今回はプログラムの編成+最初にプレゼンという感じで参加。プレゼンやパネルへの参加を快諾いただいた皆様にお礼申し上げます。

XNAでの開発そのものだけでなく、Xbox LIVEインディーズゲームによるアマチュアゲーム流通なども含めた広い内容を取り扱いたいと思ってますので、今XNAを手掛けてない方でも、その辺の話題に興味のある方はご参加くださればと思います。