Flash10はGLSLっぽいフィルタ搭載

Familiar syntax that is based on GLSL, which is C-based

でもこれはフィルタがGLSLっぽい言語で書けるっていうだけで、バーテックスシェーダやフラグメントシェーダがFlashから使えるっていうわけではないんだよね?思い切ってそこまでやってくれれば面白いのだが。フィルタ自体はGPUをちゃんと使ってくれるらしいので、ポストエフェクトのパフォーマンスは良くなるね。

ゲームプログラマといたしましては、ジョイスティックサポートと環境によらず安定したフレームレートを引き続き希望します!ここで希望しててもしかたないのだろうがね。