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その場復活における適切な無敵時間

新しくシューティングを作るときでも過去のコードをコピペしまくりなので無敵時間とかの全シューティング共通でもいいや定数はもはや考慮すらしなくなっているのだがそれはそれでよくないかなと思って自分のコードを見直してみたら228フレ(=3.8秒)になっていた。どういう根拠なんだ。まあ長い分にはあんまり気にならないだろう。逆に自分が勝手に想定している適切な無敵時間よりも早く無敵が切れるシューティングをやるとものすごくストレスがたまるんだよな。デスクリムゾンの無敵0秒までいくと逆に笑えるのだが。