ドライブ風ソース読んだ

みじかっ!

ずいぶんとコンパクトなのね。まあ内容はスタンダードなラスタドライブゲーだからロジック的には複雑じゃないか。

この大きさであの画面が作れるのはすばらしいな。inc_road関数での四角の配置センスにほとんどかかっているのか。街や高架や橋の描画もえらいコンパクトだ。

data.c見ると、ルートデータも非常に簡潔。road_data[]が8単位分のルートデータで、これをinc_roadのしょっぱなで補完して使っているのね。街とか山の形状データはパターンとして別配列に分けてある。

非常に面白かった。ラスタドライブゲーが作りたくなってきたよ。