XNA Creators Club入部

XNA Game Studioメモ(http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/index.html)のXbox360での実行方法にある通りにやってさっくり動作確認。PC用のソースそのままで360上でちゃんと動作する上にリモートデバッグまでできるのは素晴らしい。

ただシェーダモンスターの360上で作りかけゲームのしょっぼい画面が動くのを見るのはなんともいたたまれない感じだ。ちゃんとした音やらエフェクトやらがのっかったものを作ってみたいところだ。

あと現状だとPC用と360用でプロジェクトが完全に別なのはいまいち。プロジェクトプロパティのターゲットプラットフォームの切り替えだけでいけるようになればより良いのだが。せめてソースやコンテンツのディレクトリを共有するように設定できんのかな。