2009-09-23から1日間の記事一覧

SIG-Indie第4回でXNA特集やります

Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン (http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=8) 今回はプログラムの編成+最初にプレゼンという感じで参加。プレゼンやパネルへの参加を快諾いただいた皆様にお礼申し上げます…

ユーザモデルに基づくゲームの作り方「「ヒットする」のゲームデザイン」

「ヒットする」のゲームデザイン――ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン (http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114187/) オライリーの方から献本いただいて読んでみた。ゲームのユーザであるプレイヤーのモデルに焦点を当ててゲームデザインを考…