2007-04-19から1日間の記事一覧

HLSLを目の前にしたおっさん語り

1ピクセルごとに高度なロジックを通せるHLSLを使ってると、ぽりぐりっぷ使って8086コードで自力クリッピングしてた時代から見て隔世の感を禁じえない。昨今のシェーダモンスターマシンは、こういった高度なロジックさえ、単独のアマチュアデベロッパでは到底…

VertexDeclarationを忘れてはいかん

XNA上のHLSLでピクセルシェーダ使って輪郭線みたいのを書こうと思っていろいろやってて、数フレに一回くらいテクスチャ座標がばたついて面がちらつくという謎挙動をするもんでHLSLのコードとにらめっこしてたんだが、原因はHLSLコードのほうじゃなくて、 Bas…