2007-01-01から1日間の記事一覧

16:9 ハイデフ時代の縦シュー

主に4:3の画面を想定しているPC上の縦シューでは、左右にスコア表示の空間などを設けることで、ブラウン管を縦置きしたアーケード縦シューの3:4の画面を無理矢理作り出していることが多い。縦シューにおいて、必要以上に横方向からの敵弾がくることはプレイ…

あけましておめでとうございます

ほんねんもそれなりによろしくおねがいもうしあげます。