2006-03-28から1日間の記事一覧

物理演算チップPhysXでVoodoo時代の夢再び、か?

西川善司の3Dゲームファンのための物理エンジン講座 〜AGEIA PhysX編〜 物理エンジンアクセラレータの真実(http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060325/physx.htm) 3DグラフィックスをアクセラレートするGPU (Graphics Processing Unit)では飽き足ら…