2006-02-27から1日間の記事一覧

物理エンジンよいとこわるいとこ

で、物理エンジンODE(http://www.ode.org/)をつかってみたところの雑感を。 よいとこ 正確な当たり判定、挙動が簡単に実現できる まあこれこそが物理エンジンの仕組みだからねえ。フィールドからずり落ちてぶら下がるしっぽとかは、アドホックに作るとすげー…

Mu-cade改良方針

コメントありがとう。とりあえず 対戦方式への模索。まあ最初は対人じゃなくて対COMだけど。 操作方法の改良。360パッド対応とか。 敵のバリエーション。ブラックホールは面白いけどジオメトリウォーズまんまだな。やわらか敵は難しい。剛体物理エンジンだし…